Server Actualizado version 15.11
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CÓMO INICIAR TU JORNADA Hoy, 25 de febrero, comienza oficialmente el test server que presenta la más nueva vocación en Tibia, el Monk. Para que puedas experimentar la nueva vocación, preparamos un tutorial sobre cómo salir de Dawnport y aventurarte como un monje. Para iniciar tu jornada como Monk, ve al +1, a la izquierda en la torre central de Dawnport y pisa en el monk pedestal: ![]() Recibirás el item light jo staff (Atk:10, Def:6, fist fighting +1) ![]() Con el NPC Ambasser Manop, representante de los monks, di: Hi - invitation - yes. ![]() En este momento, aprovecha para conocer las magias de monk en Dawnport mientras subes hasta el nivel 8 (exori infir pug y exori infir nia). ![]() Para salir de Dawnport como monk, además del nivel 8, debes usar 4 shrines que se encuentran en las 4 direcciones de la isla: norte, sur, este y oeste. Se pueden encontrar fácilmente bajando las primeras escaleras (-1) de la torre principal de Dawnport y pueden ser usadas en cualquier orden. 1. Baja las escaleras del sur y encuentra el primer shrine: ![]() 2. Ve hacia la derecha norte, sube las escaleras y encontrarás el segundo shrine: ![]() 3. El shrine del norte está en una pequeña montaña donde deberás enfrentarte a un woodling: ![]() 4. El shrine de la izquierda está justo enfrente de la escalera del lado izquierdo. ![]() Después de esto, regresa con NPC Ambasser Manop y di: Hi - seeker - pilgrimage - yes - yes. Serás teletransportado a Blue Valley para continuar tu aventura y recibirás los objetos iniciales de mainland.
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Algo nuevo se agita en el mundo... aventuras y están a la vuelta de la esquina. Bloody Tusks te lleva en un viaje sombrío hacia un reino crepuscular. Las fuerzas impías están mezclando sangre orca con corrupción vampírica. Incluso entre los conocedores, el desove de este experimento oscuro agita el miedo y la repulsión. Un nuevo héroe debe levantarse para restaurar el frágil equilibrio entre la luz y la sombra. Con Between the Lines entras en los mundos de los libros que has experimentado antes. La Edad Media atrae, y con ellos vienen criaturas misteriosas que acechan en las sombras, decididas a detener su viaje. La magia pulsa a través de cada rincón de este reino. ¿Tienes la fuerza para poner orden en el caos?
El nuevo sistema de competencia de armas abre oportunidades poderosas para actualizar sus armas favoritas como nunca antes. Cada arma ahora puede ganar hasta siete ventajas adicionales, a su estilo de juego. La progresión del arma se gana a través del combate: la experiencia regular de los enemigos de concesión basada en la dificultad del bestiario, que va desde 1 (inofensivo) a 175 (desafiante), mientras que los jefes recompensan hasta 15,000 dependiendo de su nivel. Los niveles de competencia escalan desde 1.750 puntos (nivel 1) hasta 20.000.000 (nivel 7). ![]() La pantalla de condiciones especiales facilita el seguimiento de los efectos de combate. Los iconos ahora aparecen en la ventana del juego, a la izquierda del arco de salud. Los jugadores pueden personalizar qué condiciones se muestran en la barra de estado, la ventana de juego o ambas, y establecer su orden de visualización. Con Tradeable Imbuments ahora puede crear y operar en rollos de imbuenciones potentes e intrincados utilizando desplazamientos en blanco, que se encuentran como botín o comprados de NPC, imbuidos en los santuarios. Estos desplazamientos también son totalmente intercambiables y utilizables por los jugadores de cuenta gratis. Un nuevo desplazamiento de limpieza elimina todos los imbuentes de un elemento. Después, también hemos simplificado la interfaz de usuario de la imbuencia, eliminando las opciones no utilizadas para una experiencia más limpia y fácil de usar. El tiempo para hablar se acabó. ¡Que hable el acero!
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¿Los últimos días provocaron alguna idea o teoría interesante? ¡Es hora de ver lo que has clavado! Ya sea que sea nuevo en Tibia o un veterano experimentado, el nuevo Sistema de Dominio de Armas ofrece algo para todos. Los jugadores experimentados obtienen una personalización significativa dentro de su tipo de arma favorita, mientras que los recién llegados disfrutarán de un sentido de progresión más fuerte sin la necesidad de oro u otros recursos. Dado el carácter extenso y técnico del tema, optamos por mantener el teaser sencillo y fácil de comprender, centrándonos puramente en lo esencial para abordar tantas preguntas como sea posible sin ninguna pelusa. El sistema de competencia de armas en detalle:
La interfaz de usuario de la competencia del arma:
Para mejorar la claridad y garantizar la coherencia, se ha revisado la forma en que se asigna el atributo crítica de golpe de probabilidad.
Cambios adicionales:
Estos cambios fueron necesarios para hacer posible la versión actual del sistema. Si bien algunas armas pueden parecer inicialmente ligeramente más débiles en su forma de base, le aseguramos que muy pronto, usted estará manejando armas que son más fuertes y más poderosas que nunca. Exactamente como se pretende. Por ahora, esa es la información más importante sobre la mayor característica de esta actualización. Sabemos que es mucha información, pero el sistema de dominio de armas está destinado a ser simple y divertido de usar. Al final, en realidad es solo esto: elegir un arma, encenderla y aplastar algunos monstruos en tiempo récord. Con esto en mente, por favor, siga adelante y deje un rastro de destrucción en nuestros servidores de prueba. Háganos saber lo que piensa, traiga algunos comentarios constructivos. El equilibrio es clave para esta característica.
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